Unifacisa promove Torneio 3×3 de basquete para alunos da instituição; inscreva sua equipe
O evento faz parte do encerramento das atividades do semestre 2021.2. Haverá premiação especial para os primeiros colocados, sorteio de brindes, participação do Jack e dos jogadores do basquete Unifacisa, DJ e muito mais. Junte sua torcida e venha torcer pelo seu curso! Acontece na próxima sexta-feira, 26, a partir das 19h, na Arena Unifacisa, o I Torneio 3×3 de basquete da Unifacisa. O evento é destinado exclusivamente para estudantes e professores da Unifacisa/Esac. As inscrições podem ser feitas gratuitamente, até quinta-feira, 25, às 15h. O Congresso técnico acontece na quinta-feira, 25, às 19h, na Arena Unifacisa. Inscreva sua equipe AQUI. Cada curso da Unifacisa/Esac pode inscrever no máximo 03 equipes (masculino ou feminino), por exemplo: 02 femininas e 01 masculina; 03 masculinas; 02 masculinas e 01 feminina. As equipes serão testadas contra a covid-19 antes de iniciar o Torneio, a partir das 17h. Haverá premiação para os primeiros colocados. Para os torcedores que irão marcar presença na Arena, será necessário o cumprimento de todas as normas de biossegurança, com apresentação do cartão de vacinação, com pelo menos uma dose há 14 dias, uso de máscara e respeito ao distanciamento. Regras Jogo 3×3 Quadra e Bola O jogo será jogado em uma quadra de basquetebol de 3×3 com 01 cesta. Uma quadra regular de 3×3 tem a superfície de 15m (largura) e 11m (cumprimento). A quadra deverá ter uma área restritiva de tamanho normal, incluindo uma linha de lance livre (5,80m), uma linha de 2 pontos (6,75) e uma área de “semicírculo”, embaixo da cesta. Uma meia quadra de Basketball tradicional pode ser usada. A bola oficial de 3×3 deverá ser usada em todas as categorias. Equipes Cada equipe deverá consistir em 04 jogadores (03 jogadores em quadra e 1 substituto). Nota: Não será permitido técnico na quadra de jogo e/ou nenhuma orientação remota da arquibancada Início do Jogo Ambas equipes deverão fazer o aquecimento simultaneamente antes do jogo. O lançamento da moeda determinará qual equipe obtém a primeira posse de bola. A equipe que vencer o sorteio da moeda pode escolher se beneficiar da posse de bola no início do jogo ou no início de uma eventual prorrogação. O jogo deve começar com 03 jogadores de cada equipe em quadra. Pontuação A todo arremesso dentro do arco (área de cesta de campo de 1 ponto) deverá ser concedido 1 ponto A todo arremesso atrás do arco (área de cesta de campo de 2 pontos) deverão ser concedidos 2 pontos A todo arremesso de lance-livre convertido deverá ser concedido 1 ponto Tempo de jogo / Vencedor de um Jogo O tempo normal de jogo será um período de 10 minutos de jogo. O cronômetro de jogo deverá ser parado durante as situações bolas mortas e lances-livres. O cronômetro de jogo deverá ser reiniciado após a troca de bola ser completada (o mais rápido possível assim que a bola estiver nas mãos da equipe atacante) Entretanto a primeira equipe que marcar 21 pontos ou mais, vencerá o jogo se isso ocorrer antes do final do tempo normal de jogo. Esta regra de “morte súbita” se aplica somente, no tempo normal de jogo (não em uma possível prorrogação). Se a pontuação estiver empatada ao final do tempo normal de jogo, um período extra será jogado. Deverá haver um intervalo de 1 minuto antes da prorrogação começar. A primeira equipe que fizer 2 pontos na prorrogação vence o jogo. Uma Equipe perderá o jogo por ausência se, no horário marcado para o início do jogo a equipe não estiver presente na quadra de jogo com 3 Jogadores prontos para jogar. Em caso desta perda por ausência, a pontuação do jogo é marcada com W – 0 ou 0 – W (sendo “W” colocado para o vencedor) Uma equipe perderá o jogo por desistência se deixar a quadra antes do final do jogo ou todos os jogadores da equipe estiverem lesionados e/ou forem desqualificados. Em caso de uma situação de desistência, a equipe vencedora pode escolher manter a sua pontuação como está, ou ter o jogo ganho por W.0, enquanto a pontuação da equipe desistente /perdedora será colocada “0” em qualquer destes casos. Uma Equipe que perder a partida por desistência ou por atitude desonesta deverá ser desqualificada da competição.
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