Paixão além da bola laranja, conheça a relação de Antônio com os Games
Quem tem acompanhado o Basquete Unifacisa nessas últimas temporadas sabe que o ala/pivô, Antônio Ferreira, vem sendo um dos destaques da equipe dentro de quadra. Com médias de 14.4 pontos, 4.6 rebotes e 11.8 assistências por jogo, Antônio é o cestinha da Unifacisa até o momento na temporada. Mas, além dos jogos com a bola laranja, Antônio divide o seu tempo com outra paixão, o mundo dos games. Jogador de League of Legends, um dos jogos mais famosos da atualidade, com cerca de 8 milhões de jogadores ao redor do mundo, Antônio revelou que sua afinidade com os jogos digitais começou ainda criança. “Eu me interessei pelo mundo dos games muito novo, antes mesmo de ganhar o meu primeiro videogame. Por volta de uns 5 anos de idade, fazia parte de um grupo de amigos no meu bairro e um deles tinha um videogame em casa, lembro que nos reunimos para jogar, passávamos horas nos divertindo, às vezes nem chegava a jogar, mas só de estar assistindo já me animava, esse foi o primeiro contato que tive com jogos digitais e de lá para cá se tornou uma das minhas paixões”, comentou o jogador. Desde então, Antônio passou por várias gerações de consoles, inúmeros jogos, diversas plataformas, jogos casuais, até chegar aos E-Sports, os jogos competitivos, com times e jogadores profissionais, que atrai fãs ao redor do mundo todo. “Quando ganhei meu primeiro videogame, na época um Playstation 1, lembro de ter ficado até às 4h da manhã jogando, perdi totalmente a noção do tempo, era um sonho ter o meu primeiro console. Desse momento em diante minha afinidade com os jogos foi só crescendo, joguei jogos de futebol, basquete, estratégia, jogos de luta, até que eu migrei para os jogos no computador. Frequentei muitas Lan Houses, minha família tinha uma padaria em Franca, eu lembro de juntar as moedas que sobravam para poder jogar e foi assim que conheci o League of Legends. Na época o jogo era todo em inglês, mas isso não me impediu de jogar, na verdade graças ao jogo eu tive contato maior com a língua inglesa e acabei aprendendo junto com o game”, pontuou. Além de diversão, os jogos também podem ser ferramentas de aprendizagem. No ato de jogar, acabamos ativando várias áreas do nosso cérebro, como explicou o coordenador do curso de Jogos Digitais da Unifacisa, Rodrigo Mota. “Nós que estudamos e pesquisamos sobre Jogos, costumamos dizer que todo jogo ensina e nos treina de alguma forma, desde os jogos mais simples até aos mais complexos, ele está trabalhando em áreas do nosso cérebro de uma forma diferente da que estamos acostumados e essa exposição acaba estimulando ainda mais nossa aprendizagem. Então são muitos benefícios que podemos aproveitar do hábito de jogar videogames, desde os cognitivos como por exemplo, ter uma tomada de decisão mais rápida, melhorar nossa resolução de problemas, alguns trabalham nossos reflexos e outros contribuem até para a nossa coordenação motora, já que temos que manipular controles e outros acessórios” explanou o professor. Toda essa diversidade tornou o mercado dos Jogos Digitais um dos maiores do mundo e nos últimos anos, o segmento de games vem crescendo de forma expressiva no Brasil. Segundo levantamento feito pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos), em 2014 haviam 133 desenvolvedoras de jogos no país, número que saltou para 1.009 oito anos depois. De acordo com a pesquisa, 643 jogos foram desenvolvidos no ano de 2021 e estima-se que as desenvolvedoras empregam mais de 12,4 mil pessoas no país. “Hoje em dia existem organizações, clubes e empresas que criaram um contexto onde é possível criar mais valor com essas características dos jogos. Então, o que começou como uma brincadeira, hoje passou a ser um grande negócio. Outro fator que influenciou no crescimento do segmento é o interesse que as pessoas têm em assistir e acompanhar outras pessoas jogando, muita gente que às vezes nem joga mas gosta de assistir aos campeonatos, então isso acabou gerando um ciclo virtuoso e de muito valor”, contou o coordenador. Para Antônio, os games são uma ferramenta de diversão, mas o jogador também destacou a importância da formação desses profissionais e do trabalho que é feito dentro do curso de Jogos Digitais da Unifacisa. “É muito legal acompanhar o trabalho que a Unifacisa faz com o curso de Jogos Digitais, trabalhando na formação e qualificação de bons profissionais. É através desse trabalho que surgem pessoas que vão desenvolver jogos capazes de impactar na vida de alguém, seja auxiliando no aprendizado, no desenvolvimento de novas tecnologias, jogos que nos fazem pensar de uma forma diferente e que carregamos para o resto das nossas vidas”, finalizou.
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